Wall street journal: έρχεται βουτιά στην παραγωγικότητα λόγω… gta vi – προειδοποίηση ή επικοινωνιακό τρικ;

Wall street journal: έρχεται βουτιά στην παραγωγικότητα λόγω… gta vi – προειδοποίηση ή επικοινωνιακό τρικ;

Χρόνος ανάγνωσης: 3 λεπτά
Κοινοποίηση Tweet

Όπου GTA βλέπε τη δημοφιλή σειρά video game Grand Theft Auto, που έχει φανατικούς οπαδούς στις απανταχού κοινότητες των gamers και θεωρείται το δεύτερο πιο εμπορικά πετυχημένο παιχνίδι όλων των εποχών – μετά το Μinecraft και το Τetris που φιλονικούν για την πρώτη θέση.

Μετά από 13 ολόκληρα χρόνια και διαδοχικές αναβολές, κυκλοφορεί επιτέλους στις 19 Νοεμβρίου 2026 ο έκτος τίτλος της σειράς,  τον οποίο αναμένουν με αγωνία εκατομμύρια παίκτες σε όλο τον κόσμο. Ενδεικτικά, οι πωλήσεις του GTA V εκτιμώνται σε περίπου 230 εκατομμύρια αντίτυπα παγκοσμίως, ενώ συνολικά έχει πουλήσει πάνω από 470 εκατομμύρια αντίτυπα παιχνιδιών. Αν συμπεριλάβει κανείς τις πειρατικές κόπιες, τις ανταλλαγές μεταξύ φίλων και τα sessions για δύο παίκτες που περιλάμβαναν παλιότερες εκδοχές του παιχνιδιού, δεν θα ήταν υπερβολή να πούμε ότι το GTA έχει περάσει από τα χέρια και τις παιχνιδοκονσόλες ενός πληθυσμού ίσου ή και μεγαλύτερου από τον πληθυσμό της Ευρώπης (740 εκατομμύρια).

Οι εργοδότες ανησυχούν ότι η κυκλοφορία του GTA VI θα προκαλέσει τεράστια πτώση της παραγωγικότητας, σχολιάζει το τεχνολογικό περιοδικό Futurism, με αφορμή το άρθρο της Wall Street Journal.

Με σχεδόν 5 εκατομμύρια προπαραγγελίες παγκοσμίως, η κυκλοφορία του GTA IV τις 19 Νοεμβρίου αναμένεται να αποσπάσει ένα σημαντικό μέρος του ενεργού πληθυσμού, ένα φαινόμενο που ισοδυναμεί με ανεπίσημη αργία, αναφέρει η Wall Street Journal.

Η ναυαρχίδα του μιντιακού ομίλου του μεγιστάνα Ρούπερτ Μέρντοχ παρουσιάζει παραδείγματα Αμερικανών εργαζομένων, που προγραμματίζουν από τώρα να πάρουν άδεια τις πρώτες ημέρες κυκλοφορίας του παιχνιδιού, για να λιώσουν στο Playstation ή το X Βox.

Η προειδοποίηση της WSJ ότι το Grand Theft Auto VI θα έχει αρνητικές επιπτώσεις στην παραγωγικότητα των εργαζομένων μοιάζει περισσότερο με επικοινωνιακό τρικ παρά με βάσιμη ανησυχία. Ωστόσο οι αναλυτές επιμένουν, ότι με δεδομένη την τεράστια δημοσιότητα που έχει λάβει η κυκλοφορία του GTA VI, σίγουρα θα υπάρξουν απώλειες σε εργατοώρες. Επίσης, τονίζουν, πρέπει να εξεταστεί και η μακροπρόθεσμη επίδραση στην παραγωγικότητα στο χώρο εργασίας, ακόμη και μετά την επιστροφή των παικτών στη δουλειά.

Σύμφωνα με ανάλυση που βασίζεται σε έρευνα με 2.000 παίκτες σε όλες τις πολιτείες των ΗΠΑ, o ένας στους δύο αναφέρει ότι οι νυχτερινές συνεδρίες gaming κοστίζουν σε δύο ώρες μειωμένης παραγωγικότητας την επόμενη ημέρα στη δουλειά. Με οικονομετρικές προβολές η έρευνα καταλήγει ότι η συνολική απώλεια παραγωγικότητας κοστίζει στην αμερικανική οικονομία 5,1 δισεκ. δολάρια την ημέρα.

Από την άλλη πλευρά, δεδομένου ότι ζούμε σε μια εποχή ρεκόρ εταιρικών κερδών εν μέσω εξαιρετικά στάσιμων μισθών, ίσως το λιγότερο που μπορούν να κάνουν οι διευθυντές είναι να αφήσουν τους πιστούς εργαζομένους τους να απολαύσουν μια ή πέντε ημέρες αδιάκοπης ευδαιμονίας στο παιχνίδι, καταλήγει το Futurism.